Dernier Partiels de cette première année

Voici donc l'emploi du temps tant demandé des derniers Partiels de cette première année.

Dernier Partiels

[Par Natim | Le 08/06/2006 | 0 Commentaire]

Des images dans vos applications GraphLib

De quoi je parle ?
D'une classe ou plutôt deux en C++ qui ont été réalisées spécialement pour vous et qui vous permettront de charger des images BMP d'une résolution de maximum 8bits (pour l'instant) dans vos applications graphlib.

Pour par exemple faire une Sudoku avec un menu design.

Pour cela, vous pouvez utiliser tous les logiciels de traitement d'image. Il vous suffit ensuite de changer le mode RVB en un mode avec couleur indexé pour que ce soit en 8bits et le tour est joué.

Vous trouvez ci dessous deux classes.

La première faite par Germain, qui contient un fichier .h et un fichier .o.

La seconde faite par moi même qui contient la classe et des fichiers d'exemples et qui est sous license GPL

C'est-y pas beau ?

A ce rythme là, graphlib va bientôt concurrencer SDL !

Amicalement
Natim

germainBMP classes
classBitmap 0.1 (GPL)

[Par Natim | Le 05/05/2006 | 0 Commentaire]

Mise à jour du forum

La version 0.5.1 de Connectix Boards venant de sortir, une mise à jour s'imposée.

Je viens donc de la faire !

Espèrons que ce forum tout beau et neuf, vous plaira !

[Par Natim | Le 14/04/2006 | 0 Commentaire]

Les photos de la JPO

Je viens de me rendre compte que je ne vous avais pas encore donner le lien vers les photos de la Journée Porte Ouverte.

Les voici !

[Par Natim | Le 01/04/2006 | 0 Commentaire]

XGL, un moteur qui à de l'avenir. Vive Suze, vive Novell(R)

La socièté Novel(R) qui distribue Suze, à vraiment fait un super moteur trois dimensions pour son environnement de bureau.

Pour le tester, vous pourrez l'avoir sur la version Dapper qui sortiera au courant de Juin.
Mais vous pouvez la tester sur un live CD kororaa.org

Bien sur, la prochaine version de Suze aura ce fameux moteur.

Il y a pas mal de vidéo impressionnantes à regarder

Image du changement de bureau sous XGL

[Par Natim | Le 30/03/2006 | 0 Commentaire]

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